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segunda-feira, 18 de maio de 2015

Conquest Frontier Wars


Conquest : Frontier Wars é um jogo de estratégia em tempo real lançado em 2001 pela Ubisoft e Fever Pitch Studios. Uma boa quantidade de desenvolvimento foi feito na Digital Anvil em Austin , Texas, um desenvolvedor de inicialização originalmente de propriedade de Chris Roberts , Erin Roberts, Eric Peterson, John Miles, Tony Zurovec , Marten Davies e Robert Rodriguez. Uma vez que a Microsoft comprou Anvil Digital, Eric Peterson e Tom Mauer esquerda para formar Fever Pitch Studios Inc, e liderar uma equipe para completar o jogo como inicialmente previsto pela equipe.


Gênero: Estratégia
Tamanho: 439.49 MB
Plataforma: PC
Data de lançamento: 2001

Requisitos:
Requisitos mínimos de sistema - Windows : Windows XP / Windows Vista / Windows 7, processador de 1,8 GHz , 512 MB de RAM (1 GB recomendado) , placa gráfica 3D compatível com DirectX 7 (compatível com DirectX 9 recomendado) , 2 GB de disco rígido, mouse, teclado .








sexta-feira, 15 de maio de 2015

Battle Beast (PC)


Battle Beast é um jogo de luta beat-em-up no estilo de Mortal Kombat ou Street Fighter. A única diferença é que você usa pequenos animais para a batalha um do outro. Mas cuidado, porque esses pequenos animais bonitos, se tornam mortais quando eles se transformam em bombeados até robôs.

Battle Beast dispõe de desenhos animados como gráficos e vários mini-jogos misturados entre as lutas, como corridas através de labirintos e salas de bônus secretos para coletar guloseimas.

Ano de lançamento: 1995
Gênero: Ação, Beat em Up, Luta
Tamanho: 101 MB / 77,9 MB

Requisitos Mínimos
Processador: 486 
Velocidade do processador: 33 MHz
Memória RAM: 8 MB
Sistemas Operacionais: DOS/Windows 95

Imagens do jogo




Download Opcional

Opção 1 (Link Direto - 101 MB)
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Opção 2 (Torrent Magnet - 77,9 MB)
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quinta-feira, 14 de maio de 2015

Artificial Girl 2 (PC)


Artificial Girl 2 (人工少女 2, Jinkou Shoujo 2?) é um jogo erótico (hentai) totalmente em 3D, desenvolvido pela Illusion. Também é sequência de Artificial Girl.

No início do jogo, o jogador molda uma garota, escolhendo cor de cabelo, cor de olhos, cor de pele, tamanho dos seios, tipo sanguíneo (que segundo crenças japonesas afeta a personalidade de uma pessoa). Após isso, ele é transportado a uma ilha, na qual o jogador deverá satisfazer a garota criada, baseando-se na conversa e ações. Ao fazê-la feliz, o jogador será "recompensado".

Diferente de outros jogos da Illusion, o Artificial Girl 2 não possui violência, estupros, ou qualquer tipo de humilhação.

NÃO RECOMENDADO PARA MENORES DE 18 ANOS!

Ano de lançamento: 2004
Gênero: Simulador, Erótico
Tamanho: 1,02 GB

Requisitos Mínimos
Processador: Pentium III ou Athlon
Velocidade do processador: 1 GHz
Memória RAM: 128 MB
Memória de vídeo: 16 MB
Versão do DirectX: 8
Sistemas Operacionais: Windows 98 SE/ME/2000/XP
Espaço: 3 GB livres em HD

Imagens do jogo




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Counter-Strike 2D (PC)


Counter-Strike 2D é um jogo desenvolvido especialmente para jogadores que preferem um estilo de game diferenciado. Este clone de CS funciona nos mesmos moldes do game original, sendo que ele já vem com modos offline (LAN e contra o computador) e online.

Counter-Strike 2D ainda possui a vantagem de não exigir quase nada de hardware e também de não requisitar uma chave original de jogo, pois é totalmente gratuito.

Ao entrar no Counter-Strike 2D, automaticamente você tem um nome, que é padrão para todos os jogadores. Para mudar o seu, assim como detalhes do personagem, entre em "Options" e defina um novo, escolha um ícone e sua cor favorita. Depois disso, você está pronto para fazer fama nas partidas online.

Counter-Strike em duas dimensões!Em Counter-Strike 2D, você opta entre os mesmos times que há no CS. Terroristas procuram colocar uma bomba no território inimigo para estabelecer seus objetivos.

Contraterroristas tentam impedir os adversários de armar a bomba ou então devem desarmar os explosivos para ganhar a partida. Não importa o time que você escolher, procure sempre acabar com os inimigos para que o seu seja vitorioso.

Evidentemente, assim como no game Counter-Strike original, aqui você também brinca em partidas no estilo Capture The Flag (capture a bandeira), nas quais o objetivo é roubar a bandeira do inimigo, trazê-la de volta para sua base e, ainda, não permitir que o inimigo roube a bandeira da sua.

A grande vantagem do Counter-Strike 2D é a possibilidade de jogar em seu PC contra inimigos controlados pelo próprio computador (Bots). O game permite que você defina todos os detalhes da partida.

Isso inclui desde quantos jogadores podem jogar até a questão de dinheiro inicial. Brincar em modo offline ou através de uma rede local pode ser muito divertido, pois você não precisa utilizar sua conexão de internet e tem a vantagem de jogar somente com seus amigos.

No modo online tudo é mais divertido, tanto que na imensidão de servidores não é tão fácil encontrar algum em que haja vaga para você entrar. Há servidores brasileiros e estrangeiros, sendo que os nacionais tendem a apresentar um atraso menor, facilitando a jogatina através da internet.

A única coisa que limita a diversão online é a utilização de códigos secretos, os quais permitem a trapaça, mas evite utilizar essas artimanhas, pois muitos servidores não aceitam jogadores que utilizam cheats.

Para quem gosta de jogar online, é possível criar uma conta gratuita e oficial do jogo. A conta do Counter-Strike 2D não é obrigatória, todavia é recomendado que você crie a sua para que possa jogar em todos os servidores, porque muitos exigem o login com uma conta oficial. Os servidores que não requisitam o login normalmente são criados por usuários e não são monitorados constantemente. Você pode fazer seu registro clicando aqui.

Obviamente, Counter-Strike 2D não tem o mesmo modo de movimentação e mira disponível no CS original. Você deve utilizar o teclado e o mouse para movimentação, mas a mira controlada pelo mouse não possibilita tiros precisos, por isso, esqueça head shots.

As teclas do game são exatamente as mesmas que você utiliza no Counter-Strike 3D, sendo que a movimentação é realizada através das teclas W, A, S, D e, para atirar, você deve usar o botão esquerdo do mouse (para recarregar, a tecla R faz o trabalho).

Ano de lançamento: 2002-2004
Gênero: Ação, Tiro em 3ª Pessoa
Tamanho: 6,2 MB

Requisitos Recomendados
Processador: Pentium IV ou Athlon
Velocidade do processador: 1 GHz
Memória RAM: 1 GB (2 GB para Vista/7/8)
Memória de vídeo: 256 MB
Versão do DirectX: 7
Sistemas Operacionais: Windows XP/Vista/7/8
Espaço: 30 MB livres em HD

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Cyber Troopers Virtual-On (PC)


Cinta-se no cockpit de um Virtualoid e agarrar qualquer arma que você pode encontrar, porque você está prestes a lutar contra mercenários cyborgs de 50 pés. Assuma o inimigo maciço em uma variedade de arenas, com total liberdade de movimentos - incluindo a capacidade de vôo. Depois de ter dominado a capacidade de fazer os seus adversários computadorizados cair em uma pilha com facilidade, tente fazer a mesma coisa com seus amigos. Mantenha o seu Virtualoid em uma única peça em Virtual-On.

Ano de lançamento: 1997
Gênero: Ação, Luta
Tamanho: 47 MB / 265 MB

Requisitos Mínimos
Processador: Pentium MMX ou Athlon
Velocidade do processador: 200 MHz
Sistemas Operacionais: Windows 95/98

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quarta-feira, 13 de maio de 2015

Eternal Darkness: Sanity's Requiem (GC) #PEDIDO


Lançado em 2002 com exclusividade Nintendo,  o game Eternal Darkness foi um dos grandes trunfos na história do GC, no game você joga com oito personagens de diferentes épocas que variam desde a Índia antiga até os dias de hoje. O game faz citações a Edgar Alan Poe e tem como roteiristas fãs de carteirinhas de Shakespeare, mas isso é apenas um dos pontos interessantes em Eternal Darkness.   

 A história começa quando o Prof. Edward Roivas encontra um livro chamado “Tome of Darkness” cujo possuía misteriosos segredos sobre seus antepassados e um misterioso poder que pode mudar o destino da humanidade, sendo assim o mesmo morre por estranhos guardiões que protegiam o livro.

Após estes eventos sua neta Alexandra Roivas começa a investigar o conteúdo do livro fazendo-a descobrir a história de seus antepassado e a partir daí que o pesadelo começa.  A parte de jogabilidade é bem derivada de Alone in the Dark e seu discípulo Resident Evil, porém a grande inovação é o medidor de sanidade de seu personagem, um medidor que deve permanecer baixo se não eventos estranhos começam a ocorrer.


Ano de lançamento: 2002
Gênero: Ação-Aventura, Terror Psicológico, Survival Horror
Tamanho: 1,15 GB

Imagens do jogo

Eternal Darkness: Sanity's Requiem GameCube Casting a spell

Eternal Darkness: Sanity's Requiem GameCube Alexandra Roivas

Eternal Darkness: Sanity's Requiem GameCube A gruesome decapitation

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Rockman 7-FC (PC)


Remake em estilo NES de um dos grandes clássicos da Capcom. 

Rockman 7 FC é um remake em estilo 8-bits (ou um projeto) criado por um fã desconhecido (se alguém souber de alguma informação do criador do remake, por favor deixar nos comentários) em que o projeto começou a ser disponível no dia 9 de março de 2007 e concluída no dia 30 de julho de 2008.

O Projeto foi todo refeito em versão de 8 bits. o "FC" significa Family Computer ou simplesmente Famicom. Esse projeto só há a versão japonesa (renomeada para Rockman). As fases foram fielmente recriadas da mesma forma da versão do SNES. 

Ano de lançamento: 2007
Gênero: Ação, Plataforma
Tamanho: 3,49 MB

Requisitos Mínimos
Não especificado

Imagens do jogo

Rockman 7 Windows Lots of jumping things in this one of course.

Rockman 7 Windows The world of Cloud Man with little room for mistakes

Rockman 7 Windows Be quick or you will be crushed.

Download (Minhateca)
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Hi-Octane (PC-DOS)


Jogo de corrida de naves muito legal, em que você escolhe sua nave entre mais de 4 disponíveis, em que variam a velocidade, arsenal e armadura da mesma, o que irá influenciar na sua corrida, afinal, para chegar em primeiro você conta com algumas arminhas, como metralhadora e lança-mísseis. As pistas em 3D são muito bem detalhadas, com subidas e pulos, curvas com diversos raios e muito mais. Os gráficos em geral do jogo são excelentes, porém o som deixa um pouco a desejar por se tornar repetitivo muito rapidamente. É um clássico que merce ser relembrado.

Ano de lançamento: 1995
Gênero: Corrida, Combate Veicular
Tamanho: 12 MB / 13,6 MB

Requisitos Mínimos
Processador: 486
Memória RAM: 8 MB
Sistemas Operacionais: DOS/Windows 95

Imagens do jogo


Hi-Octane DOS Ready to go!

Hi-Octane DOS Water road

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Opção 1 
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Opção 2 
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Screamer (PC-DOS)


Screamer traz para os jogos de corrida uma visual em 3D que poucos jogos faziam na época, muito menos jogos de corrida. Claro que não podemos comparar com GP2, que é uma lenda dos jogos de corrida, pois Screamer é um jogo de corrida do estilo arcade, onde você deve passar pelos checkpoints dentro do tempo limite para não ser desclassificado.

Ano de lançamento: 1995
Gênero: Corrida
Tamanho: 290 MB / 364 MB

Requisitos Mínimos
Não especificado

Imagens do jogo

Screamer DOS Nice build & Virgin logo

Screamer DOS Crossing a suspension bridge. (640x480)

Screamer DOS Race begins!

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Opção 1 (290 MB)
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Opção 2 (364 MB)
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